IGN-ning Resident Evil Village Guide-ga xush kelibsiz. Ushbu sahifada yakuniy lord-Heisenberg zavodi shohligi haqida ma'lumotlar mavjud. Ushbu qo'llanma yo'lda topilishi mumkin bo'lgan hujjatlar va qo'riqchi echkilar kabi sirlar, xazinalar va kollektsiyalar haqida ma'lumotni o'z ichiga oladi, jumladan marosim maydonini qanday faollashtirish, zavod darajasini qanday oshirish, Heisenberg kalitini qanday olish mumkin. , va Geyzenberg va uning eksperimental mavjudoti Shturmni qanday mag'lub etish mumkin ...
Endi sizda Rosea ning to'rtta idishi, ya'ni boshi, tanasi, qo'llari va oyoqlari bo'ladi. Qurbongohga qaytib boring, barcha xazinalaringizni soting va gersogdan kerakli yangilanishlarni sotib oling va muvaffaqiyatingizni saqlang.
Qurbongohga yaqinlashing va to'rtta shishani idishga soling. Ochilgach, siz gigantning kosasini olishingiz mumkin. Ushbu yangi element bilan siz endi har bir uydagi to'rtta ulkan haykal joylashgan marosim joyidagi katta diasga yaqinlashishingiz mumkin.
Muqaddas Grailni diasga qo'yganingizdan so'ng, keyingi qarama-qarshilikka yo'l ochish uchun Heisenberg zavodida ulkan ko'prik o'rnatadigan sahna paydo bo'ladi. Uning zavodini kesib o'tsangiz, sizni pastki qavatga olib borishadi va u bilan tanishishingizni aytadilar.
Uning zavodiga kiraverishgacha olib boradigan katta maydonda e'tiborga arziydigan hech narsa yo'q, ikki tomondan vayronaga aylangan mashinalarning orqa qismidagi zanglagan parchalar va metall parchalari bundan mustasno.
Qadimgi omborxona uslubidagi kirish hayratlanarli darajada sokin, ichkarida kattaroq eshik qulflangan, sizni chap tomonga o'tishga, tokchadan porox olishga va chuqur er ostiga olib boradigan eshikni topishga majbur qiladi.
Yo'l bo'ylab boshqa katta xonaga boring, stoldan bir oz kimyoviy suyuqlik oling, keyin o'ngga buriling va mato bilan qoplangan katta devorni tekshiring.
Heisenbergning o'zi sizga o'zining buyuk rejasini bildirishidan oldin, siz Heisenbergning katta o'rgimchak kamari rejasini ko'rib chiqishga vaqt topasiz. Ethan bu titroq jamoa bilan to'liq rozi bo'lmaydi, shuning uchun sizni Heisernbergning kichkina uy hayvonini kutib olish uchun zavodga tashlab ketishadi.
Agar siz birga yotsangiz, parvona pichoqlari bilan yuzga yopishgan odamni tark etishingiz kerak. Siz hozir unga zarar yetkazadigan hech narsa qila olmaysiz, shuning uchun yuguring, old eshik yopilganda o'ngga buriling, devordagi teshikdan chiqing va o'ng tomonga davom eting.
Orqangizdagi yirtqich hayvon eshikni juda ko'p e'tiborga olmaydi va uni ochadi, bu sizni qandaydir vayronalar ostida yashirinib yugurishni davom ettirishga majbur qiladi. Boshqa boshi berk ko'chaga duch kelganingizda, sizni Heisenberg zavodiga chuqur olib kirishi mumkin bo'lgan o'ng tomonga qaragan truba bor.
Siz ulkan axlatxonaga aylanasiz, lekin hech bo'lmaganda yirtqich hayvon endi sizga ergashmaydi. Har xil zanglagan qoldiqlarni, porox va metall qoldiqlarini qidirib, chapga ko'tarilayotganda qoziq orasidan o'ting. Devorda narvon toping va unga sakrashingiz mumkin.
Ko'p vaqt o'tmay, siz ko'proq Xiesenberg asarlarini uchratasiz - bular siz ilgari jang qilgan ghoullarga juda o'xshaydi, ammo haqiqiy zarbalarni olishdan oldin ularning boshidagi zirhlardan foydalanish kerak. Ular bir joyga to'planishga moyil bo'lganligi sababli, siz yo'lni tozalash uchun portlashni ham tanlashingiz mumkin, keyin zanglagan chiqindilarni olish uchun masofaga o'ting va ochilishi mumkin bo'lgan devor panjarasi uchun chap tomonga qarang.
Zinadan yuqoriga va pastga ko'tarilib, u o'zini Heisenberg o'z armiyasini qurish bilan band bo'lgan zavod markazida topdi. Sizning orqangizda sindirish mumkin bo'lgan sandiq bor. O'ng tomonga o'tsangiz, Dyuk liftda do'kon o'rnatganini topasiz va siz bir tomonni ochishingiz mumkin.
Agar kerak bo'lsa, iltimos, uni shu yerda saqlang va esda tutingki, Dyukda endi ikkita yangi qurol, V61 maxsus to'pponcha va SYG-12 ov miltig'ini sotib olish mumkin. Avtomatik avtomatlar va yarim avtomatik fokusli ov miltiqlari, bu qimmat qurollar - eski to'pponcha va miltiqlaringizni sotishga tayyor bo'lmasangiz, uning yakuniy inventar kengayishini sotib olishingiz kerak bo'lishi mumkin. Agar siz mavjud qurollarni yangilashni davom ettirish yoki bitta yoki ikkita yangi qurolga sarmoya kiritish va har bir qurol uchun sotib olinadigan modullarga sarmoya kiritishga tayyor bo'lsangiz, tanlov sizniki.
Siz u turgan liftdan hozir foydalana olmaganingiz uchun, chiqing va zavod qavatining umumiy xaritasiga e'tibor bering, so'ng o'ngdagi eshikni tekshirib, zanglagan chiqindilar va kimyoviy moddalar kabi oxirgi labirintli jumboq joylashgan xonani toping. suyuqliklar
Xonani tark eting, o'ngdagi eshikka kiring, uzun koridorlarni toping, qizil chiroqli eshikli xonaga o'ting.
Avval o'ng tomondan porox oling, so'ngra qizil chiroqni kesish uchun pichoqni ishlating. Eshikning narigi tomonidagi ikkita dushmanni o'ldirishga tayyor bo'ling, shuning uchun ularni yo'q qilish uchun o'zingizga joy ochish uchun o'sha uzun koridorlardan foydalaning.
Qo'shni xona qorong'i edi va platformada uzoq eshikka olib boradigan bo'shliq bor edi, lekin generator oflayn edi.
Pastga tushing va boshqa ikkita dushmanning uzoq eshikdan chiqib ketishiga tayyor bo'ling. Ichkariga kirishdan oldin, eshikning chap va o'ng tomonida sindirish mumkin bo'lgan sandiqni toping.
Quyma zavodida uzoq devorda katta quyma mashinasi mavjud bo'lib, u zavoddagi ba'zi jumboqlarni echishning yadrosi bo'ladi. Geyzenberg tajribasining bir nechta rentgen fotosuratlariga, ba'zi kimyoviy suyuqliklarga va yaqin atrofdagi stolda zanglagan chiqindilarga qarang.
Siz devordagi g'alati teshik bilan muloqot qila olmaysiz, boshqa eshik qulflangan va endi xonani tark etishning yagona yo'li bor. Yo'lak bo'ylab yurib, qolgan uchta ghoullar yo'lakda gandiraklab turishardi va portlash va ularni uchib ketish uchun yaxshi yig'ilishlari mumkin edi.
Chapdagi kabinetga e'tibor bering, siz sariq kvartsni olish uchun qulfni tanlash vositasidan foydalanishingiz mumkin. Poroxni oldingi barrelga qo'ying, eshikning quvvatsiz kalitiga e'tibor bering, sizni uzoq eshikka borib, laboratoriya maydoniga kirishga majbur qiladi.
Chap tarafdagi zanglagan parchalarga qo'shimcha ravishda, qo'shni xonada qo'l burg'usi bilan yirtqich tanasi bor, agar u sizni ushlash uchun sakrab chiqadi deb o'ylasangiz - siz haq bo'lishingiz mumkin!
Endi jasad ustida harakatlaning va keyingi xonaga kiring, so'ngra bo'rttirma qolipli qutini oching, uni quyish zavodida ishlatishingiz mumkin.
Kutilganidek, Soldat deb nomlangan dushman kursidan turib hujumga o'tadi. Bu dushmanlar juda kuchli va o'qlarni to'sib qo'yish uchun burg'ulash qo'llaridan foydalanishlari mumkin va agar urilsa, ular jiddiy zarar etkazadilar. Yaxshiyamki, ular juda sekin harakat qiladilar va bir muncha vaqt o'zlarining asosiy qurollarini tebranish yoki pichoqlash uchun sarflashadi - bu ularning ko'kragidagi qizil chiroqni ham himoyasiz qiladi.
Ulardan masofani ushlab turish va ularni hujumga undash uchun yaqin atrofdagi koridorlardan foydalaning, so'ngra sprint qiling, aylantiring va ularning kuchsizligini kamaytirish uchun miltiqni tayyorlang. Etarlicha zarar etkazish ularni qisqa tutashuvga olib keladi, darhol o'ldiradi va sizni kristall mexanik yurak bilan mukofotlaydi.
Quyma zavodiga qaytib, otning relefini olish uchun relyef qolipidan foydalaning, keyin uni orqangizdagi devordagi teshikka qo'yishingiz mumkin. Bu o'tish joyi boshqa ghoulga olib boradi va u erda Heisenberg yotoqxonasiga olib boradigan qulflangan eshik bor, hozirda kirish imkoni yo'q.
Stolni tekshirish uchun orqaga buriling, qulf ochgichdan foydalaning va Magnum o'q-dorisini oling, so'ng pastdagi katta kompyuter xonasiga o'ting. Ortingizdagi sandiqni urib, bu xonadan o'tib ketadigan aylanma yo'lakda joylashgan katta dvigatelli mashinalarga qarang.
Bu yerdagi ulkan pistonlar tez oldinga va orqaga siljiydi, har bir trotuarning tor qismlari oldida tebranadi - agar siz ularning ostida sekin harakat qilsangiz, sizga shafqatsizlarcha zarar etkazishingiz mumkin. Agar siz yetarlicha tez yugura olmasligingizdan xavotirda bo'lsangiz, ularni to'xtatish uchun har bir pistonga qizil nuqta qo'yishingiz va xavfsiz o'tib ketishingizga imkon berishingiz mumkin, ammo siz hali ham oldinda bo'lgan ghoullar haqida qayg'urishingiz kerak.
Darhaqiqat, siz to'pponcha bilan uzoqdagi dushmanlarga bir nechta o'q uzishingiz mumkin, bu ularni asta-sekin sizni izlashga majbur qiladi va katta vayron qiluvchi pistondan o'tishga harakat qilganda ularni o'ldiradi. O'tganingizdan so'ng, qolgan uchtasi o'rtada paydo bo'ladi, shuning uchun siz tezda sprint qilishingiz yoki pistonlar yordamisiz ularga qarshi kurashishingiz kerak.
Barcha dushmanlar o'lganida, siz xavfsiz kesib o'tish uchun qolgan pistonlarni portlatib qo'yishingiz mumkin va qutilar va portlovchi bombalarni topish uchun xonaning o'rtasida dushmanlar qayerda sudralib yurganlarini tekshirishingiz mumkin.
Uning orqasidagi devordagi oxirgi pistonning qizil chirog'ini qidirib toping, zinapoyaga kirish uchun uni ehtiyotkorlik bilan urib, sizni yuqoriga olib chiqing va boshqa devor yaqinida zanglagan parchalarni toping.
Sizning yoningizdagi eshik qulflangan, shuning uchun siz askarlar bilan to'la yo'lak bo'ylab yurishingiz va tirik qolishni kutishingiz kerak - lekin ular g'alaba qozonishdimi? ? t? ? ? Biroq. O'ting va quyma zavodga eshikni oching, so'ngra oldingi xonadagi zinapoyadan pastga tushing.
Bu erda singan devor bor, lekin siz uni vaqtincha tark etishingiz mumkin, chunki siz xonaning qolgan qismini o'rganasiz va mo'rt sandiq va vitessiz zaxira generatorni topasiz.
Pastki qavatda to‘siqlar va orqasida mina o‘rnatilgan shkaf, panjara yonida esa porox bor. O'ng tarafdagi zinapoyaga chiqing, qizil chiroq yonib turgan eshikni topasiz, urib borishingiz mumkin.
Ushbu saqlash xonasida chap tomondagi stolda 1 faylni ishlab chiqish yo'riqnomasini tekshiring va o'ng tomonda (pastki daraja) porox zavodi xaritasi mavjud. Tishli qolipni olish uchun fayl orqali katta qutini oching, keyin uzoq eshikni oching va askarlar bilan to'la zalga qayting.
ajablanib! Oxirgi askar uyg'onadi va sizni pistirmaga solishga harakat qiladi, shuning uchun zalga qaytib, miltiqni uning mexanik yuragiga qarating. Siz uni xursandchilik bilan generator xonasiga qaytarishingiz mumkin va u hatto siz uchun bir nechta to'siqlarni kesib tashlaydi.
Bundan tashqari, siz undan qulab tushayotgan devorni sindirishini so'rashingiz mumkin - lekin uning oldida mina qoldirib, unga qadam qo'yib, devorni portlatib, Soldatga zarar yetkazgan ma'qul.
Devor to'liq singandan so'ng, ichkariga qarang, o'q-dorilarni oling va keyin yaxshi savdo qiymatiga ega bo'lish uchun keyinchalik biror narsa bilan birlashtirilishi mumkin bo'lgan mexanik qismlar (tsilindrlar) xazinasi bo'lgan qutini oching.
Quyma zavodiga qaytib boring, tishli qolipni pressga qo'ying va zaxira generatoriga o'rnatish uchun o'zingiz uchun katta tishli tayyorlang. Ishlab chiqarish liniyasi yana boshlanadi, lekin yuqorida harakatlanadigan konveyerdan boshqa Soldat tushishidan oldin, sizning orqangizdagi darvoza to'sib qo'yiladi.
Siz va bu dushman yaqinlashasiz, shuning uchun uning zaifligini fosh qilish uchun kichik eshikni buzib tashlashni so'rang va keyin uni o'ldirish uchun ko'kragiga etarlicha o'q qo'ymaguningizcha masofani saqlab qolish uchun kattaroq to'siqlarni supurib tashlang.
Pastki qismdagi yangi ochilgan eshikdan o'ting va chapga burilishdan oldin sandiqni sindirib tashlang. Oldinda o'ng tomonda patrullik qilayotgan boshqa askarni ko'rishingiz mumkin. Avval chapga boring, qutiga bir oz o'q-dori qo'ying va keyin uni diqqat bilan keyingi xonaga kuzatib boring.
Soldat patrullik qiladigan bir nechta tor zallar mavjud, ammo o'rtada qizil yoyli elektr sug'urta qutilari mavjudligini alohida ta'kidlash kerak. Agar siz Soldat unga yaqinlashguncha kutsangiz, qutini portlatish va Soldatni hayratda qoldirish uchun uni otib tashlashingiz mumkin, bu sizga qochishdan oldin bir nechta bepul zarbalarni tushirishga imkon beradi.
Bu yerda dushmandan qochganingizda, sindirish mumkin bo'lgan qutilarni va porox solingan shkafni qidirib toping, keyin bu qavatdagi uzoq eshikdan o'tib, boshqa sandiq va snayper miltig'ining o'q-dorilarini toping. Agar eshik yaqinida sariq PA tizimidan pastga otib mumkin kristall.
Oldingi xonaga qayting, boshqa askarni topish uchun yuqoriga chiqing, so'ng uni hayratda qoldirib, yo'q qilish uchun uni pastki qavatdagi sug'urta qutisiga olib boring - shunchaki uning qoqilib ketishidan ehtiyot bo'ling va burg'usini tezda oldinga siljitish bilan yakunlang. U qayerdan chiqqanini tekshiring, portlovchi bomba toping, keyin o'ng eshikdagi qizil chiroqni sindirib, davom eting.
Bu yerda sizni tor koridorli yana bir uzun xona kutmoqda va u kutilganidek xavfsiz emas. Avval chap tomondagi yo'l bo'ylab yuring va siz tomon yurgan 3 ta ghoulni toping, so'ngra ularni falaj qilish uchun portlovchi moslamani tashlang. Chapga o'ting va muammolaringizni hal qilish uchun kabinetda mo'rt sandiq va mina olasiz.
Xonaning narigi tomoniga o'tayotganda, zinapoyaning yonida kichik bir chuqurcha bor edi va kichkina eshik ortidagi karavotda o'lik bir askar yotardi. Zinadan ko'tarilayotganda buni yodda tuting, chunki katta yuk konteyneri tez orada qulab tushadi va kuchli Soldat variantini ko'rsatadi.
Bu yigitning ikkita burg'ulash qo'li bor va ko'kragida zaiflik yo'q - lekin uning orqa tomonida, bu unga aniq zarba berishni qiyinlashtiradi. U sizni zinapoyadan quvib, tokchaga kirsin, shunda u siz uchun darvozani buzadi.
Aytgancha, uni xonaning o'rtasiga qaytarib olib boring va boshqa sug'urta qutisini toping, agar imkoniyatingiz bo'lsa, uni hayratda qoldirish uchun otishingiz va orqa qismini olib tashlashingiz mumkin. U vahshiyona tebranishni boshlaganda, uning atrofida otishni o'rganish uchun atrofga o'q otishga harakat qiling va u o'girilganda uni urish. Sizning snayper miltig'ingiz tezda unga tegib, sizga katta kristal mexanik yurakni beradi.
O'lgan Soldat bilan uyga qaytganingizga ishonch hosil qiling, chunki siz uni minglab minalar va Magnum o'q-dorilari bilan stol yonida yotgan holda topasiz.
Yuborilgan vaqt: 01-oktabr, 2021-yil